Příběh WordMeld
Autor hry je manažerem překladatelské agentury, terminologem a vysokoškolským pedagogem, který se dlouhodobě pohybuje mezi jazyky, odbornými texty a přesnými pojmy. Vedle jeho profesionální vážnosti však žije i jeho hravá stránka. Rád experimentuje se slovy, hledá nové významy a jazykové paradoxy.
V roce 2020 si při výuce terminologie všiml, že studenti si nové pojmy lépe zapamatují, když je objevují, skládají a používají v kontextu, než když se učí nazpaměť seznamy. Na základě tohoto pozorování se zrodil první nápad na karetní hru založenou na jazyce – WordMeld®.
První karty
V roce 2021 byly vytvořeny první prototypy karet. Inspirace vycházela z tradičních slovních her, ale byla kombinována se strategickou mechanikou karet, která hráče nutí přemýšlet dopředu a plánovat: nejen „najít slovo“, ale také „rozhodnout, kdy a jak ho zahrát„.
Tyto první karty byly používány především jako učební pomůcka v hodinách terminologie a byly testovány malými skupinami studentů a hráčů.
Rok 2025 znamenal zlom. Po letech prototypů, testování a úprav jsme se rozhodli hru nejen dále zdokonalovat, ale také ji oficiálně uvést na trh. Vrátili jsme se k původní myšlence z roku 2020 – ke hře, která propojuje přesnost terminologie s radostí z objevování slov. Také jsme se ohlédli za prvními kartami z roku 2021, které již ukázaly, že koncept funguje a má potenciál zaujmout nejen studenty, ale i mnohem širší publikum.
V roce 2025 jsme přepracovali design, mechaniky a pravidla. Hru jsme testovali v různých jazykových prostředích, zapojili jsme skupiny hráčů s různou úrovní jazykových znalostí a vyladili jsme rovnováhu mezi zábavností a vzdělávací hodnotou. WordMeld® se postupně proměnil z akademického experimentu a hravé výukové pomůcky v plnohodnotnou deskovou hru, která kombinuje vzrušení z tvoření slov se strategií plánování tahů.
Finální verze, která byla uvedena na trh v roce 2025, má dvojí ambice: být zábavnou a poutavou hrou pro hráče všech věkových kategorií a zároveň jemným tréninkem paměti, jazyka a logiky. Cesta od první jiskřičky nápadu v roce 2020 přes první prototypy karet v roce 2021 až po vybroušenou hru v roce 2025 ukazuje, že WordMeld® je projekt, který rostl spolu s hráči, jejich zpětnou vazbou a nekonečnou fascinací světem slov.
CO ŘÍKAJÍ LIDÉ
“I spend a lot of time online, but I’ve realized nothing beats playing cards face to face. WordMeld® is perfect — it’s fun, social, and every game teaches me something new without feeling like studying. I’d rather gather with friends over this than sit at a computer screen.” – Alex, 24
Alex – university student
“In retirement I finally have time for games, and WordMeld® quickly became a favorite. It keeps my mind sharp, makes me laugh with friends, and lets me spend wonderful moments with my family — especially my grandchildren, who love discovering new words together with me.”
Philip – retiree
“As a language teacher, I truly appreciate games that combine fun with learning. WordMeld® instantly caught my students’ attention — they were excited, engaged, and learning without even realizing it. A brilliant concept, and such a joy to play with family too!”
Sarah – language teacher
Výhody hraní deskových her
Hra obecně přináší radost do života, ale stolní hry navíc učí některé jedinečné dovednosti a přinášejí několik skutečně život zlepšujících výhod. Nejde o činnost, kterou byste si měli užít jednou za čas, když se nudíte nebo tak něco, ale o skvělou příležitost, jak zvýšit svou sílu dovednosti řešit problémy.
